indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-seasoned-hunter-bundle
ATV:为了鼓励对保护区进行充分探索,监督官已经批准使用全地形车。……驾驶着全地形车,猎人和徒步旅行者将能够发现更多隐藏的美景——并在此过程中尽享美好时光!……Silver Ridge Peaks:Silver Ridge Peaks 曾经是探矿者的领地,现在已经没有人在这里寻找贵金属了
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
而这些真的应该是游戏业追求的方向么?我一直持有怀疑。……更大的地图,更多的任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系
indienova.com/steam/game/1697540
地球人口的增加导致其需求的增加。工厂、汽车、垃圾填埋场和局部战争的排放量增加了。……地球上的人口开始迅速减少,各国纷纷建造“超级堡垒”——深入地球深处的巨大建筑。……并且为了控制该区域,放置了自动炮塔,即使没有人也可以自动进行轮班
indienova.com/steam/game/1052420
介绍没有任何征兆,一场巨大的灾难摧毁了这个世界中的绝大多数文明,可怕的怪物在各地出现,原本温驯的动物也变得越来越狂躁……你可以买下这些空地建造不同的建筑物,这些建筑将为城市提供各种功能,比如提高某种货物的产量、使城市能够容纳更多的人口……技能人们会将他们平生所学记载下来为后人指路,这些书籍散落在世界各地,如果你有幸拿到一本,请将它送给能力适合的冒险家
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)
indienova.com/groups/post/11295
发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……,但总比没有好
indienova.com/steam/game/1516820
、城郭、军阵、车马、船舶、飞禽走兽等细节,可以进行细部操控与战局微操;拉远可以俯瞰全图,进行宏观战略操控……*游戏内置城邑数1000座,历史记载的齐国“地方两千里,七十二城”将能得到展现。……*游戏以人口系统为核心,支撑了经济系统、军事系统、外交系统、商贸系统、建造系统、天灾系统等,彼此促进又彼此牵制
indienova.com/steam/game/1538460
本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式……蛊后经由玩家以蛊虫、可食的道具喂养后,将孕化出各种功能的蛊虫。……当玩家喂养某种物品或是蛊虫时,这三种数值将会有不同程度的增减,直到某种属性数值超过临界点后,蛊后便会进行蜕变
indienova.com/game/cobra-kai-the-karate-kid-saga-continues
控制 8 个可玩角色,拥有深厚的招式、组合、进阶等功能!……1984 年全谷空手道锦标赛(All Valley Karate Tournament)事件发生 34
版本:Early Access
总页数:50
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